实践篇:简单边缘泛光处理

前言:本篇博客只是一个简单的实现边缘泛光功能的例子,主要是当做笔记使用。 核心要点: 1.使用法向量和视角向量的点积值来获取明亮度,从模型边缘到模型中心点积值从0~1变化。点积值为负数说明当前顶点在平面背面,摄像机视角看不到,可以不做明亮度处理。点积值为正值时,说明当前顶点在平面正面,可以结合衰减系数调用pow接口来获取衰减后的明亮值。 2.第一个pass主要是沿着法向量方向缩放模型,并从模型中心
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