设计模式六大原则4---》接口隔离原则

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上; 问题由来:类A通过接口I依赖B,类C通过接口I依赖D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。 举例说明隔离原则: 这个图的意思是:类A依赖接口I中的方法1
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