Unity使用Mesh组件画圆环

最近项目中有画圆环的需求,这里把代码贴上来。转载请注明出处。 效果 //调用 void Start () { Material material = Resources.Load<Material>("Materials/GreenLine"); DrawUtils.DrawRing(new GameObject(),Vector3.zero,40,1.2f,0.2f,materi
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