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[Unity]Mesh Baker3.1.0使用教程
时间 2020-12-21
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unity
插件
合并网格
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Mesh Baker这款插件的开发,是为了帮助解决由于场景资源网格过多引起的drawcall过多的问题。 废话不多说,直接上教程。 先来介绍一下Mesh And Material Baker的使用方法吧: -------------------------------2018/01/05修改------------------------------------- 下图中Bake时,Lightma
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