Unity用Mesh画多边形、圆形

首先贴上效果图 上面两个图就是使用Unity的Mesh画出的正五边形和正八变形。 无论是研究过Mesh还是只是有所听说,应该都听过网格,上面两个图形就是利用来网格的特性来实现的。 首先讲一下Mesh原理 无论渲染什么图形,就需要用到mesh将图形的形状展示出来,Unity中所有图形都是三角面组成,例如一个正方形 一个正方形是由定点组成的两个三角片组成(三角形a和b),012组成三角形a,023组成
相关文章
相关标签/搜索