GL_POLYGON画多边形

对于GL_POLYGON函数,通常要和循环函数一起使用,循环体放置位置有很大关系 1循环体放置里面 void Circle()//圆 { int i=0,n=100; double R=0.8f; glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f); glBegin(GL_POLYGON); for(i=0;i<n;i++) { glVertex2f(R*cos(2*
相关文章
相关标签/搜索