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GL_POLYGON画多边形
时间 2021-01-04
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对于GL_POLYGON函数,通常要和循环函数一起使用,循环体放置位置有很大关系 1循环体放置里面 void Circle()//圆 { int i=0,n=100; double R=0.8f; glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f); glBegin(GL_POLYGON); for(i=0;i<n;i++) { glVertex2f(R*cos(2*
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