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Unity5.0实时阴影的优化
时间 2019-12-06
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修改灯光属性 Strength(投影力度)值越大投影越清晰越黑 Bias(偏斜)值越大投影越往外偏斜 修改质量面板的Shadows Shadoe Resolution(投影分辨率)在不考虑资源的状况下可开大 Shadow Cascades(阴影级别)级别越高,性能越大 Shadow Distance(可见阴影距离)值越小摄像机可见阴影距离越短,此方法经常使用,提升性能 注意:被投射阴影的物体面积越
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