Godot Engine:项目设置【视图 -- 多分辨率】

摘自Godot Engine文档 多分辨率 基本大小 A base size for the window can be specified in the Project Settings(项目设置) under Display → Window. 然而,它的作用并不完全明显; 引擎将不 尝试将显示器切换到此分辨率。 相反,将此设置视为“设计大小”,即您在编辑器中使用的区域的大小。 此设置直接对应
相关文章
相关标签/搜索