Unity数据存储(PlayerPrefabs\XML\JSON)

数据存储 #1、 PlayerPrefs存储数据 ++1.1、PlayerPrefs适用范围 ++++1、适用设备: Mac OSX、Linux、Windows、Windows Store Apps、Windows Phone 8、Web players。 ++++2、存储机制: Key-Value。 ++++3、可存储变量类型: int、float、string。 ++1.2、PlayerPre
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