Unity Fsm 敌人有限状态机(一)

在场景中添加两个游戏物体,一个为玩家并修改其Tag为Player,另外一个为NPC为其添加NPCControl脚本,并为其将玩家角色和路径添加上去。(该案例利用状态机简单的实现了一个NPC的简单AI---巡逻---看到玩家----追逐玩家----丢失玩家----巡逻)php 原文连接:http://wiki.unity3d.com/index.php/Finite_State_Machineles
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