[Unity]液体物理

翻译自:http://codeartist.mx/tutorials/liquids/html 在这个教程中我会展现如何扩展你本身的水粒子(water particle),以使流体物理能在不少机器上运行(固然也包括手机)。web 效果不是很现实,不过我能够保证这很简单并且多是最省性能的方式。若是你知道如何如何在unity中编码以及使用刚体碰撞,你将用他们作一些疯狂的实验。ide 我建议你在开始这个
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