UGUI系列——UI渲染层级

一、UI渲染层级概念 UI渲染层级实际简单理解就是我们时间看到的UI遮挡关系,在unity中有多种方式可以控制UI的渲染顺序 在unity中层级通常都是用数字表示的比如相机的Depth,Canvas的Order Layer,它们的参数都是数字,那么首先,我们要清楚,这个数字代表的含义 如图,就好像我们从上向下看一样,数字大的在上面,数字小的在下面,所以在显示上层级数字大的会覆盖层级数字小的 引擎渲
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