Unity渲染层级关系

第一:UGUI中: 一、条件:Render Mode都是Screen Space-Camera时的渲染顺序 1.遵循刷油漆规则 2.依次由Render Camera的Depth值、Sorting  Layer先后顺序、Order in Layer值决定 Render Camera不同时,由Render Camera的Depth决定 Render Camera相同时,由Sorting Layer先后
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