OpenGLES - glBufferSubData 更新顶点缓存的一部分数据

在三维空间中移动物体,个人最直接的想法就是改变物体的坐标,这也是我弄懂一些三维空间中坐标关系后的惟一抓手,这也是以前常常导入模型确显示不了的根本问题,毕竟三维模型不禁我控制,不过得实话实说,我真心控制不了,对 3dmax 真是只知其一;不知其二,有机会必定要增强一下。html 感受频繁的建立、删除顶点缓存,是否太过浪费资源,耗费保贵的时间呢?因此,在官方网站一顿狂查乱猜,终于找到这么个有点靠谱的家
相关文章
相关标签/搜索