实时的YcoCg-DXT压缩

实时YCoCg-DXT压缩 JMP van Waveren  id Software,Inc.   NVIDIA公司 2007年9月14日 ©2007,id Software,Inc. 抽象 引入了高性能纹理压缩技术,利用了当今显卡上提供的DXT5格式。压缩技术在DXT1压缩和无压缩之间提供了非常好的中间位置。使用DXT5格式,纹理消耗DXT1压缩纹理的内存量的两倍(4:1压缩比而不是8:1)。然
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