C#设计模式(28种)——原则3:单一职责原则

单一职责原则 由于它太简单了,稍有经验的程序员即便历来没有读过设计模式、历来没有据说过单一职责原则,在设计软件时也会自觉的遵照这一重要原则,由于这是常识。 在软件编程中,谁也不但愿由于修改了一个功能致使其余的功能发生故障。 而避免出现这一问题的方法即是遵循单一职责原则。 虽然单一职责原则如此简单,而且被认为是常识,可是即使是经验丰富的程序员写出的程序,也会有违背这一原则的代码存在。 为何会出现这种
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