JavaShuo
栏目
标签
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.3 定义空气曲棍球桌子的结构...
时间 2021-01-03
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第2章,第2.3节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 定义空气曲棍球桌子的结构 在桌子被绘制到屏幕之前,我们需要告诉OpenGL要画什么。开发过程中的第一步是以OpenGL能理解的形式定义一个桌子结构。在OpenGL里,所有东西的结构都
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.1 为什么选择空气曲棍球
2.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.4 做最后的拼接
3.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上绘制
4.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
5.
OpenGLES应用开发实践指南Android卷-(二)定义顶点和着色器
6.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
7.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.6 OpenGL颜色模型
8.
《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》迷你书
9.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.2 创建第一个程序
10.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.2 编译着色器
更多相关文章...
•
系统定义的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
XML 指南
-
网站建设指南
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
PHP开发工具
相关标签/搜索
曲棍球
Android应用开发
Android 应用开发
开发指南
OpenGL ES
iview 实践指南
App架构实践指南
ACE应用构建指南
Ossim应用指南
桌球
Android
网站建设指南
Spring教程
红包项目实战
应用
开发工具
架构
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
升级Gradle后报错Gradle‘s dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs
2.
Smarter, Not Harder
3.
mac-2019-react-native 本地环境搭建(xcode-11.1和android studio3.5.2中Genymotion2.12.1 和VirtualBox-5.2.34 )
4.
查看文件中关键字前后几行的内容
5.
XXE萌新进阶全攻略
6.
Installation failed due to: ‘Connection refused: connect‘安卓studio端口占用
7.
zabbix5.0通过agent监控winserve12
8.
IT行业UI前景、潜力如何?
9.
Mac Swig 3.0.12 安装
10.
Windows上FreeRDP-WebConnect是一个开源HTML5代理,它提供对使用RDP的任何Windows服务器和工作站的Web访问
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.1 为什么选择空气曲棍球
2.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.4 做最后的拼接
3.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上绘制
4.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
5.
OpenGLES应用开发实践指南Android卷-(二)定义顶点和着色器
6.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
7.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 2.6 OpenGL颜色模型
8.
《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》迷你书
9.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.2 创建第一个程序
10.
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 3.2 编译着色器
>>更多相关文章<<