《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》迷你书 这是一本系统的具有实战性的 OpenGL ES 3D图形开发指南。不只详细讲解了 OpenGL ES与 GLKit的结合使用,并且还系统讲解 OpenGL ES的核心概 念、技术,以及 iOS的图形机制,并经过大量案例讲解了在 iOS上进行 OpenGL ES开发的方法和技巧。 对其内容详细阅读 html