OpenGLES应用开发实践指南Android卷-(二)定义顶点和着色器

本章介绍我们 的第一个项目:简单的空气曲棍球游戏。(不懂事什么的百度谷歌搜一搜) 1.定义空气曲棍球桌子的结构 1.1 我们可以重用第一章的项目 把项目重命名为AirHockey1 把FirstOpenGLProjectActivity重命名为AirHockeyActivity 把FirstOpenGLProjectRenderer重命名为AirHockeyRenderer 把strings.xm
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