1.调用规则:窗体对象.bind(事件类型,回调函数)数组
2.<Button-1>表示鼠标左键单击,其中的1换成3表示右键被单击,为2的时候表示鼠标中键函数
t=Label(root, text='标签')布局
t.bind(<Button-1>, 函数名) # 鼠标左键点击时调用函数
spa
3.<KeyPress-A>表示A键被按下,其中的A能够换成其余的键位对象
4.<Control-V>表示按下的是Ctrl和V键,V能够换成其余键位事件
5.<F1>表示按下的是F1键,对于Fn系列的,均可以随便换文档
其中bind函数是定义在Misc类里面的,也就是说,这个bind能够被绝大多数组件类所使用回调函数
注意:若使用bind,则布局必须写在bind后没法会报AttributeError错ast
b = Button(root, text='肯定').grid(row=2, column=1, stick=E)
b.bind('<Button-1>', reg)
此写法是错误的,执行结果会报AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'bind'
正确写法:
b = Button(root, text='肯定')
b.bind('<Button-1>', reg)
b.grid(row=2, column=1, stick=E)
关于bind函数,还有两个版本:class
1.能够在全程序级别的绑定,使用bind_all,它的参数类型和bind同样,它一般用于全局的快捷键,好比F1一般是用来打开帮助文档
2.还能够绑定某些类别,使用bind_class,它接受三个参数,第一个参数是类名,第二个参数是事件类型,第三个参数是相应的操做,好比w.bind_class(“Entry”,“<Control-V>”,my_paste)。它就是绑定了全部的全部的输入框的Ctrl+V表示粘贴