Windows编程是基于消息的,绝大多数界面编程是基于事件的。编程
事件的绑定函数bind:数组
语法 :窗体对象.bind(事件类型,回调函数)函数
所谓的“回调函数”,就是这个函数咱们不用去调用它, 当相应的事件发生的时候,它会自动取调用。好比当咱们 的按钮被按下的时候,它会被自动调用。对象
事件类型:事件
<Button-1>:左键单击回调函数
<Button-2>:中键单击语法
<Button-3>:右键单击bind
<KeyPress-A>:A键被按下,其中的A能够换成其它键位回调
<Control-V>:CTL 和V键被同时按下,V能够换成其它键位消息
<F1>:按下F1,fn系列能够随意换
绑定:
事件不只能够与 Button 绑定,bind 函数是定义在 Misc 类里面的,也就是说,这个 bind 能够被绝大多数组件类所使用,任何组件均可以模拟 它。