游戏中几种简单的追踪AI

(一)基本追踪AI 实现原理:当追踪者的x、y坐标分别小于被追踪者的x、y坐标事,追踪者的x、y自增 当追踪者的x、y坐标分别大于被追踪者的x、y坐标事,追踪者的x、y自减 假设追踪者的坐标是predatorX和predatorY,被追踪者的坐标是preyX和prey,基本追踪的算法 以下web ``` if(predatorX<preyX) predatorX--; else if(preda
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