JavaShuo
栏目
标签
游戏 简单几率算法
时间 2020-08-03
标签
游戏
简单
几率
算法
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
有时候咱们要在场景中生成宝箱或者陷阱,控制相应的生成概率 思路: 利用Random.range(0,100)来生成一个随机数字,而后判断随机数是否小于某几率数字,若是小于则生成,不然不生成 注意,Random.range(0,100),不包括100,因此才从0开始的 后续有其余算法,再添加 int trapPr = 30; //陷阱生成几率为30 //返回1生成陷阱 //返回0不生成 privat
>>阅读原文<<
相关文章
1.
欧几里得游戏(简单博弈)
2.
游戏中几种几率设计
3.
游戏中的随机几率
4.
CTSC 2017 游戏[几率dp 线段树]
5.
Scratch简单10以内加法游戏
6.
几种优化算法的简单简单简单的介绍
7.
Unity游戏开发-小游戏-很是简单的游戏-unity-
8.
简单版的2048游戏
9.
用construct2做简单游戏
10.
Python简单游戏代码
更多相关文章...
•
Thymeleaf简单格式化输出
-
Thymeleaf 教程
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
使用Rxjava计算圆周率
•
算法总结-广度优先算法
相关标签/搜索
简简单单
几率
简单方法
游戏
简单
戏法
算法 - Lru算法
几率笔记
几率dp
几率+指望
游戏
Hibernate教程
MyBatis教程
PHP 7 新特性
算法
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
欧几里得游戏(简单博弈)
2.
游戏中几种几率设计
3.
游戏中的随机几率
4.
CTSC 2017 游戏[几率dp 线段树]
5.
Scratch简单10以内加法游戏
6.
几种优化算法的简单简单简单的介绍
7.
Unity游戏开发-小游戏-很是简单的游戏-unity-
8.
简单版的2048游戏
9.
用construct2做简单游戏
10.
Python简单游戏代码
>>更多相关文章<<