用Shader实现的一些效果

///////////////////////////////////////////////卷轴////////////////////////////////////////////////// 实现原理: 还记得中学数学中圆的公式吗,就是利用这个公式计算坐标,而后实时的平移坐标轴,来完成一个圆的平移 具体作法: 1. 在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分
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