用Shader实现的一些效果

  /////////////////////////////////////////////////////////橡皮效果//////////////////////////////////////////////////////////////////// 堡垒之夜,里面敲击建筑时有橡皮那种弹弹弹的效果   最终效果   思路 根据对应的坐标和范围内的顶点,根据法线进行偏移。 根据时间计算偏
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