五子棋人人对战功能的C语言实现(无禁手)

文章目录 前言 显示棋盘 执行落子 胜负断定 功能综合 前言 以前C语言课的大做业是设计一个能够进行人人对战和人机对战的五子棋程序。我在初期开始写的时候参考过不少份代码,但对于当时个人水平而言不够直观,不容易看懂,因此如今我但愿能够更加详细的方式来写一下五子棋程序的实现思路。 如今我想先讲解人人对战部分的实现思路,由于这一部分的实现会简单不少。而人机对战我会在往后进行详细讲解(尽可能不鸽),由于人
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