五子棋——人人对战

[size=medium]这个五子棋游戏目前实现了人人对战,其中包含的功能有开始、悔棋、和棋,以及提示当前参与者应该下棋的颜色、判断输赢。(附件中附有jar包)下面我按照实现过程当中遇到的问题来介绍实现的方法。[/size] 我以为人人对战实现的关键应该是棋子的类的创建,一旦棋子的属性创建彻底,那么后续步骤都显得很简便了。棋子的属性设置以下 private int a;//棋子横坐标 priv
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