C语言实现三维五子棋(双人对战版)

问题难点 棋盘如何显示? 胜负如何判断? 程序特色 运用结构体数组的知识,结构体内保存字符型二维数组。 结构体数组表示了棋盘厚度,字符型二维数组表示当前棋盘状态。 胜负评判系统分为当前平面棋盘检查与竖直方向检查。 程序不足 没有禁手限制,存在不公平 仅是双人对战版本,没有AI系统 C语言代码 #include<stdio.h> #include<Windows.h> #include<time.h
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