(简易版)c语言人机对战五子棋

概要 琐碎的地方就不提了,人机对战五子棋的核心在于如何分析棋局,使程序落子最优化。固然我只是简易版本,没有棋盘界面化,没有禁手,策略也不能算是精良,只能勉强看成一个参考供你们学习。html Ps:AI有时候会犯傻,多是分值设置的缘由,请谅解??web 如何分析棋局 这里只是归纳,具体能够看以后挂出来的网址。数组 肯定有效空位(即AI下棋的空位选项):落子处周围米字型区域(8个点),每次落子都要更新
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