向量几何在游戏编程中的使用5

<5>物体的旋转 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所不免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -个人Email-address: popyy@netease.com 欢迎回来这里!这次咱们要讨论向量的旋转问题,包括平面绕点旋转和空间绕轴旋转两部分。对于游戏程序员来讲,有了向量的旋转,就表明有了操纵游戏中物体旋转的钥匙,而不论它是一个平面精灵仍是一组空间的网格体亦或是咱们放在3-D世
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