WorldWind源码剖析系列:WorldWind如何肯定与视点相关的地形数据的LOD层级与范围...

1、WorldWind如何肯定与视点相关的地形数据的LOD层级与范围?git 问题描述:WW中是如何判断LOD层次的呢,即在什么状况下得到哪一层级的数据?是否只经过相机视点的高度进行判断?app 问题切入:要解决这个问题,我先说明一下WW的渲染机制,在渲染线程中,Render函数只负责渲染可渲染物体,而不负责视点的更新和Lod的判断。在m_World.Render(this.drawArgs)中可
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