WorldWind源码剖析系列:可渲染对象列表类RenderableObjectList

可渲染对象列表类RenderableObjectList用来存储与一个星球体相关联的全部的可渲染对象,继承自可渲染对象类RenderableObject。RenderableObjectList的类图如下所示。   该类所包含的主要的字段、属性和方法如下:            protected ArrayList m_children = new ArrayList();//存可渲染的子对象的
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