WorldWind源码剖析系列:WorldWind实时确定、更新、初始化和渲染地形和纹理数据...

WorldWind实时确定、更新、初始化和渲染地形和纹理数据  当用户点击WorldWind中的地球时,首先响应的是WorldWindow.OnPaint()函数,后续程序的调用流程如下图所示。   零散知识点: 1、         地形瓦片类TerrainTile引用了地形瓦片服务类TerrainTileService,在TerrainTile的Initialize()函数中实例化并发起了地形
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