同是IT行业软件开发工程师, 部分人到30岁已对技术没有了兴趣, 想转管理. 可是他以前是否又真是专业的软件工程师呢? 据观察与了解不少这类人不是, 没有持续的学习的习惯已经落伍. 在研发团队管理上也只是入门级. 不论是继续作技术开发, 仍是研发管理, 仍是有一些建议:html
近年来IT行业各类观点、实践、技术、工具与术语层出不穷,想成为专业开发者,就得对其中的一大部分有所了解,而且要不断扩展这一知识面。 每一个专业级开发人员必须精通的事项:前端
你会发现以上这些都不是在学校里可以学习到, 都是须要工做后买书进行学习. 而后再加上不断实践与思考, 迭代. 以前笔者也写过软件开发的专业化. 都须要看什么书,国外有一个100本影响力最大编程图书参考http://cspray.github.io/my.so-archive/100-most-influential-programming-books.htmlgit
也是须要有长期积累与实践. 首先是否有系统学习过管理学的基础知识. 可参考《管理学(第13版)》. 是否有学习过项目管理知识体系. 能够参考书籍有《项目管理知识体系指南(PMBOK指南)(第6版)》, 《信息系统项目管理师教程(第三版)》。
按行业发展趋势, 还须要了解工程师文化. github
工程师文化前提.
1) 信任:Leader和产品对工程师绝对的信任是工程师文化的最基本条件。若是他说要用一个更优雅的方法解决一个问题,但要花更多的时间,请你选择相信他。好的工程师很是懒惰,他这么作必定是为将来的工做提升效率。
2)卓越的技术领袖存在:领导若是对技术没有信仰,只把技术当成工具,就很难说这个团队会有工程师文化。说白了不是每一个不懂技术的领导都懂得欣赏优雅代码产生的美和对将来产生的深远影响。
工程师文化的特征: 数据库
小团队:7-12人的团队是比较适合的团队大小。有人用pizza团队来形容一个团队的大小,就是一两张pizza能够喂饱这支团队。Facebook和Google常常有2-3我的的团队,小团队有以下特征:编程
Move Fast and Break Things(不破不立);
Huge Impact with Small Teams(以少为多,精准打击);
Be Bold and Innovative(勇敢追求卓越);设计模式
技术创新:团队必须坚信技术能够为业务带来不一样于如今的可能性,如今没看见不表明它不存在。技术挑战产品是由于也许你不知道还有更好的技术和架构能够更简单更有效地完成一个业务任务。团队激励不单纯以业绩为主的技术的创新. 性能优化
咱们再看一下技术团队Leader的职责:微信
团队领导没法靠我的的力量完成全部的任务, 了领导可能会进行受权的部分: 网络
除了硬技能, 团队管理者沟通能力也很关键, 有效沟通. 信息的有效程度又主要取决于如下几个方面:
1) 信息的透明程度。当一则信息应该做为公共信息时就不该该致使信息的不对称性.信息必须是公开的。公开的信息并不意味着简单的信息传递,而要确保信息接收者能理解信息的内涵。若是以一种模棱两可的、含糊不清的文字语言传递一种不清晰的,难以令人理解的信息。对于信息接收者而言没有任何意义。另外一方面,信息接收者也有权得到与自身利益相关的信息内涵。不然有可能致使信息接收者对信息发送者的行为动机产生怀疑。
2) 信息的反馈程度。有效沟通是一种动态的双向行为,而双向的沟通对信息发送者来讲应获得充分的反馈。只有沟通的主、客体双方都充分表达了对某一问题的见解,才真正具有有效沟通的意义。
以前文章能够参考: 项目管理沟通计划, 软件项目研发中的沟通管理, 人际沟通风格介绍一.
LeaderShip. 在管辖的范围内充分地利用人力和客观条件在以最小的成本办成所需的事提升整个团体的办事效率的能力,比较常见的领导力开发方法包括CEO12篇领导力提高、EMBA及EDP项目等。能够参考 精益IT组织与分享式领导, 团队管理与领导者, IT技术团队管理之成长, 团队默契与团队信任, 学习型组织与企业, 领导人怎样带领好团队
本文概况描述了软件开发工程的专业化, 转向团队管理者知识体系与能力, 项目管理, 工程师文化, 团队管理.
今天先到这儿,但愿对您技术领导力, 企业管理,物联网, 系统架构设计与评估,团队管理, 项目管理, 产品管理,团队建设 有参考做用 , 您可能感兴趣的文章:
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