OSG学习:OSG组成(二)——场景树

如下内容来自: node 一、《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏 刘更代 徐明亮 清华大学出版社; 编程 二、《OpenSceneGraph3.0三维视景仿真技术开发详解》国防工业出版社数据结构 三、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐 钱学雷 清华大学出版社app 四、本身的总结,包括图。函数 一 概述   OSG采用包围体层次(Bounding Vo
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