OpenGL中的原语组装和光栅化

转自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7747733   一、什么是原语?        原语就是可以用glDrawArrays和glDrawElements来进行画图的几何对象。原语由一系列顶点来描述,每个顶点包含位置、颜色、法线和纹理坐标。        原语包括:点、线、三角行。 二、原语类型 1. 三角形原语类型       1)G
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