Go基础系列:Go中的方法

Go方法简介

Go中的struct结构相似于面向对象中的类。面向对象中,除了成员变量还有方法。数据结构

Go中也有方法,它是一种特殊的函数,定义于struct之上(与struct关联、绑定),被称为struct的receiver。函数

它的定义方式大体以下:this

type mytype struct{}

func (recv mytype) my_method(para) return_type {}
func (recv *mytype) my_method(para) return_type {}

这表示my_method()函数是绑定在mytype这个struct type上的,是与之关联的,是独属于mytype的。因此,此函数称为"方法"。因此,方法和字段同样,也是struct类型的一种属性。指针

其中方法名前面的(recv mytype)(recv *mytype)是方法的receiver,具备了receiver的函数才能称之为方法,它将函数和type进行了关联,使得函数绑定到type上。至于receiver的类型是mytype仍是*mytype,后面详细解释。code

定义了属于mytype的方法以后,就能够直接经过mytype来调用这个方法:对象

mytype.my_method()

来个实际的例子,定义一个名为changfangxing的struct类型,属性为长和宽,定义属于changfangxing的求面积的方法area()。继承

package main

import "fmt"

type changfangxing struct {
    length float64
    width  float64
}

func (c *changfangxing) area() float64 {
    return c.length * c.width
}

func main() {
    c := &changfangxing{
        2.5,
        4.0,
    }
    fmt.Printf("%f\n",c.area())
}

方法的一些注意事项

1.方法的receiver type并不是必定要是struct类型,type定义的类型别名、slice、map、channel、func类型等均可以。但内置简单数据类型(int、float等)不行,interface类型不行递归

package main

import "fmt"

type myint int

func (i *myint) numadd(n int) int {
    return n + 1
}

func main() {
    n := new(myint)
    fmt.Println(n.numadd(4))
}

以slice为类型,定义属于它的方法:字符串

package main

import "fmt"

type myslice []int

func (v myslice) sumOfSlice() int {
    sum := 0
    for _, value := range v {
        sum += value
    }
    return sum
}

func main() {
    s := myslice{11, 22, 33}
    fmt.Println(s.sumOfSlice())
}

2.struct结合它的方法就等价于面向对象中的类。只不过struct能够和它的方法分开,并不是必定要属于同一个文件,但必须属于同一个包。因此,没有办法直接在int、float等内置的简单类型上定义方法,真要为它们定义方法,能够像上面示例中同样使用type定义这些类型的别名,而后定义别名的方法get

3.方法有两种类型(T Type)(T *Type),它们之间有区别,后文解释。

4.方法就是函数,因此Go中没有方法重载(overload)的说法,也就是说同一个类型中的全部方法名必须都惟一。但不一样类型中的方法,能够重名。例如:

func (a *mytype1) add() ret_type {}
func (a *mytype2) add() ret_type {}

5.type定义类型的别名时,别名类型不会拥有原始类型的方法。例如mytype上定义了方法add(),mytype的别名new_type不会有这个方法,除非本身从新定义。

6.若是receiver是一个指针类型,则会自动解除引用。例如,下面的a是指针,它会自动解除引用使得能直接调用属于mytype1实例的方法add()。

func (a *mytype1) add() ret_type {}
a.add()

7.(T Type)(T *Type)的T,其实就是面向对象语言中的this或self,表示调用该实例的方法。若是愿意,天然可使用self或this,例如(self Type),但这是能够随意的。

8.方法和type是分开的,意味着实例的行为(behavior)和数据存储(field)是分开的,可是它们经过receiver创建起关联关系

方法和函数的区别

其实方法本质上就是函数,但方法是关联了类型的,能够直接经过类型的实例去调用属于该实例的方法。

例如,有一个type person,若是定义它的方法setname()和定义通用的函数setname2(),它们要实现相同的为person赋值名称时,参数不同:

func (p *person) setname(name string) {
    p.name = name
}

func setname2(p *person,name string) {
    p.name = name
}

经过函数为person的name赋值,必须将person的实例做为函数的参数之一,而经过方法则无需声明这个额外的参数,由于方法是关联到person实例的。

值类型和指针类型的receiver

假若有一个person struct:

type person struct{
    name string
    age int
}

有两种类型的实例:

p1 := new(person)
p2 := person{}

p1是指针类型的person实例,p2是值类型的person实例。虽然p1是指针,但它也是实例。在须要访问或调用person实例属性时候,若是发现它是一个指针类型的变量,Go会自动将其解除引用,因此p1.name在内部其实是(*p1).name。同理,调用实例的方法时也同样,有须要的时候会自动解除引用。

除了实例有值类型和指针类型的区别,方法也有值类型的方法和指针类型的区别,也就是如下两种receiver:

func (p person) setname(name string) { p.name = name }
func (p *person) setage(age int) { p.age = age }

setname()方法中是值类型的receiver,setage()方法中是指针类型的receiver。它们是有区别的。

首先,setage()方法的p是一个指针类型的person实例,因此方法体中的p.age实际上等价于(*p).age

再者,方法就是函数,Go中全部须要传值的时候,都是按值传递的,也就是拷贝一个副本

setname()中,除了参数name string须要拷贝,receiver部分(p person)也会拷贝,并且它明确了要拷贝的对象是值类型的实例,也就是拷贝完整的person数据结构。但实例有两种类型:值类型和指针类型。(p person)无视它们的类型,由于receiver严格规定p是一个值类型的实例。因此不管是指针类型的p1实例仍是值类型的p2实例,都会拷贝整个实例对象。对于指针类型的实例p1,前面说了,在须要的时候,Go会自动解除引用,因此p1.setname()等价于(*p1).setname()

也就是说,只要receiver是值类型的,不管是使用值类型的实例仍是指针类型的实例,都是拷贝整个底层数据结构的,方法内部访问的和修改的都是实例的副本。因此,若是有修改操做,不会影响外部原始实例。

setage()中,receiver部分(p *person)明确指定了要拷贝的对象是指针类型的实例,不管是指针类型的实例p1仍是值类型的p2,都是拷贝指针。因此p2.setage()等价于(&p2).setage()

也就是说,只要receiver是指针类型的,不管是使用值类型的实例仍是指针类型的实例,都是拷贝指针,方法内部访问的和修改的都是原始的实例数据结构。因此,若是有修改操做,会影响外部原始实例。

那么选择值类型的receiver仍是指针类型的receiver?通常来讲选择指针类型的receiver。

下面的代码解释了上面的结论:

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    age  int
}

func (p person) setname(name string) {
    p.name = name
}
func (p *person) setage(age int) {
    p.age = age
}

func (p *person) getname() string {
    return p.name
}
func (p *person) getage() int {
    return p.age
}

func main() {
    // 指针类型的实例
    p1 := new(person)
    p1.setname("longshuai1")
    p1.setage(21)
    fmt.Println(p1.getname()) // 输出""
    fmt.Println(p1.getage())  // 输出21

    // 值类型的实例
    p2 := person{}
    p2.setname("longshuai2")
    p2.setage(23)
    fmt.Println(p2.getname())  // 输出""
    fmt.Println(p2.getage())   // 输出23
}

上面分别建立了指针类型的实例p1和值类型的实例p2,但不管是p1仍是p2,它们调用setname()方法设置的name值都没有影响原始实例中的name值,因此getname()都输出空字符串,而它们调用setage()方法设置的age值都影响了原始实例中的age值。

嵌套struct中的方法

当内部struct嵌套进外部struct时,内部struct的方法也会被嵌套,也就是说外部struct拥有了内部struct的方法。

例如:

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct{}

func (p *person) speak() {
    fmt.Println("speak in person")
}

// Admin exported
type Admin struct {
    person
    a int
}

func main() {
    a := new(Admin)
    // 直接调用内部struct的方法
    a.speak()
    // 间接调用内部stuct的方法
    a.person.speak()
}

当person被嵌套到Admin中后,Admin就拥有了person中的属性,包括方法speak()。因此,a.speak()a.person.speak()都是可行的。

若是Admin也有一个名为speak()的方法,那么Admin的speak()方法将掩盖内部struct的person的speak()方法。因此a.speak()调用的将是属于Admin的speak(),而a.preson.speak()将调用的是person的speak()。

验证以下:

func (a *Admin) speak() {
    fmt.Println("speak in Admin")
}

func main() {
    a := new(Admin)
    // 直接调用内部struct的方法
    a.speak() 
    // 间接调用内部stuct的方法
    a.person.speak()
}

输出结果为:

speak in Admin
speak in person

嵌入方法的第二种方式

除了能够经过嵌套的方式获取内部struct的方法,还有一种方式能够获取另外一个struct中的方法:将另外一个struct做为外部struct的一个命名字段

例如:

type person struct {
    name string
    age int
}
type Admin struct {
    people *person
    salary int
}

如今Admin除了本身的salary属性,还指向一个person。这和struct嵌套不同,struct嵌套是直接外部包含内部,而这种组合方式是一个struct指向另外一个struct,从Admin能够追踪到其指向的person。因此,它更像是链表。

例如,person是Admin type中的一个字段,person有方法speak()。

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    name string
    age  int
}

type Admin struct {
    people *person
    salary int
}

func main() {
    // 构建Admin实例
    a := new(Admin)
    a.salary = 2300
    a.people = new(person)
    a.people.name = "longshuai"
    a.people.age = 23
    // 或a := &Admin{&person{"longshuai",23},2300}

    // 调用属于person的方法speak()
    a.people.speak()
}

func (p *person) speak() {
    fmt.Println("speak in person")
}

或者,定义一个属于Admin的方法,在此方法中应用person的方法:

func (a *Admin) sing(){
    a.people.speak()
}

而后只需调用a.sing()就能够隐藏person的方法。

多重继承

由于Go的struct支持嵌套多个其它匿名字段,因此支持"多重继承"。这意味着外部struct能够从多个内部struct中获取属性、方法。

例如,照相手机cameraPhone是一个struct,其内嵌套Phone和Camera两个struct,那么cameraPhone就能够获取来自Phone的call()方法进行拨号通话,获取来自Camera()的takeAPic()方法进行拍照。

面向对象的语言都强烈建议不要使用多重继承,甚至有些语言本就不支持多重继承。至于Go是否要使用"多重继承",看需求了,没那么多限制。

重写String()方法

fmt包中的Println()、Print()和Printf()的%v都会自动调用String()方法将待输出的内容进行转换。

能够在本身的struct上重写String()方法,使得输出这个示例的时候,就会调用它本身的String()。

例如,定义person的String(),它将person中的name和age结合起来:

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

type person struct {
    name string
    age  int
}

func (p *person) String() string {
    return p.name + ": " + strconv.Itoa(p.age)
}

func main() {
    p := new(person)
    p.name = "longshuai"
    p.age = 23
    // 输出person的实例p,将调用String()
    fmt.Println(p)
}

上面将输出:

longshuai: 23

必定要注意,定义struct的String()方法时,String()方法里不要出现fmt.Print()、fmt.Println以及fmt.Printf()的%v,由于它们自身会调用String(),会出现无限递归的问题。

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