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unity--敌人实例化
时间 2021-08-15
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敌人实例化,并在敌人消失时增加敌人 首先写一个SceneController 方法: public class SceneController : MonoBehaviour { [SerializeField]//将敌人实例化 private GameObject enemyPrefab; private GameObject _enemy; void Update() { if (_enemy
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