unity实例化游戏对象instantiate()

unity一共有10个实例化对象的函数重载 1、参数只有一个object对象 实例化prefab 结果如图: cube的位置不确定是不是随机的,我试了几个,最后cube的position都是上面那个 2、参数只有一个,泛型,参数类型可以任意,但最后都可以实例化游戏对象 使用方法: 创建出来的cylinder与cylinder各个属性完全相同,在同一个位置 (注意:在属性面板传参数时不能传挂载脚本的
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