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一、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候java
线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,程序员
若是使用 synchronized ,若是A不释放,B将一直等下去,不能被中断多线程
若是 使用ReentrantLock,若是A不释放,可使B在等待了足够长的时间之后,中断等待,而干别的事情并发
ReentrantLock获取锁定与三种方式:
a) lock(), 若是获取了锁当即返回,若是别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁工具
b) tryLock(), 若是获取了锁当即返回true,若是别的线程正持有锁,当即返回false;性能
c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 若是获取了锁定当即返回true,若是别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程当中,若是获取了锁定,就返回true,若是等待超时,返回false;优化
d) lockInterruptibly:若是获取了锁定当即返回,若是没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断线程
二、synchronized是在JVM层面上实现的,不但能够经过一些监控工具监控synchronized的锁定,并且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,可是使用Lock则不行,lock是经过代码实现的,要保证锁定必定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中htm
三、在资源竞争不是很激烈的状况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,可是在资源竞争很激烈的状况下,Synchronized的性能会降低几十倍,可是ReetrantLock的性能能维持常态;
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5.0的多线程任务包对于同步的性能方面有了很大的改进,在原有synchronized关键字的基础上,又增长了ReentrantLock,以及各类Atomic类。了解其性能的优劣程度,有助与咱们在特定的情形下作出正确的选择。 整体的结论先摆出来: synchronized: 在资源竞争不是很激烈的状况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。缘由在于,编译程序一般会尽量的进行优化synchronize,另外可读性很是好,无论用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。 ReentrantLock: ReentrantLock提供了多样化的同步,好比有时间限制的同步,能够被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。可是当同步很是激烈的时候,synchronized的性能一会儿能降低好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。 Atomic: 和上面的相似,不激烈状况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。可是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。由于他不能在多个Atomic之间同步。 因此,咱们写同步的时候,优先考虑synchronized,若是有特殊须要,再进一步优化。ReentrantLock和Atomic若是用的很差,不只不能提升性能,还可能带来灾难。