JavaShuo
栏目
标签
C#设计模式(28种)——原则5:依赖倒置原则
时间 2020-05-20
标签
c#
设计
模式
原则
依赖
倒置
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
定义 高层模块不该该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不该该依赖细节;细节应该依赖抽象。 以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。 抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操做,把展示细节的任务交给他们的实现类去完成。web 依赖倒置原则核心思想 依赖倒置原则的核心思想是面向接口编程,咱们依旧用
>>阅读原文<<
相关文章
1.
设计模式-----依赖倒置原则
2.
设计模式|设计原则之依赖倒置原则
3.
设计模式六大原则之三:依赖倒置原则
4.
设计模式原则之依赖倒置原则(DIP)
5.
【设计模式六大原则】依赖倒置原则
6.
设计模式原则-依赖倒置原则
7.
设计模式七大原则之依赖倒置原则
8.
设计模式六大原则:依赖倒置原则
9.
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
10.
[转]设计模式六大原则[3]:依赖倒置原则
更多相关文章...
•
ACID原则是什么?
-
NoSQL教程
•
C# 正则表达式
-
C#教程
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
•
委托模式
相关标签/搜索
原则
原则性
三原则
开发原则
坚持原则
基本原则
依赖倒置(DIP)
大话设计模式之依赖倒转原则
六大设计原则
设计模式六大原则
C#
设计模式
C#教程
网站建设指南
MyBatis教程
设计模式
C#
委托模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell编译问题
2.
mipsel 编译问题
3.
添加xml
4.
直方图均衡化
5.
FL Studio钢琴卷轴之画笔工具
6.
中小企业为什么要用CRM系统
7.
Github | MelGAN 超快音频合成源码开源
8.
VUE生产环境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知识
10.
不看后悔系列!DTS 控制台入门一本通(附网盘链接)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
设计模式-----依赖倒置原则
2.
设计模式|设计原则之依赖倒置原则
3.
设计模式六大原则之三:依赖倒置原则
4.
设计模式原则之依赖倒置原则(DIP)
5.
【设计模式六大原则】依赖倒置原则
6.
设计模式原则-依赖倒置原则
7.
设计模式七大原则之依赖倒置原则
8.
设计模式六大原则:依赖倒置原则
9.
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
10.
[转]设计模式六大原则[3]:依赖倒置原则
>>更多相关文章<<