最近项目中遇到一个需求,须要把一张图片加上平铺的水印html
相似这样的效果 canvas
由于这个功能须要的都是一些canvas基础的api,也不涉及什么原理性的问题,这里我就直接贴js代码api
var img = new Image();
// 由于我项目中的业务是,要把淘宝的图片添加水印,因此这里就放一个淘宝商品的主图
img.src = 'https://gd4.alicdn.com/imgextra/i3/155/O1CN01XKkJqL1D11wYZbeI2_!!155-0-lubanu.jpg_400x400.jpg';
img.onload = () => {
// 准备canvas环境
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 先把图片绘制到canvas上
ctx.drawImage(img, 0, 0, 200, 200);
// 绘制水印到canvas上
for (let i = 0; i < 20; i++) {
ctx.rotate((-45 * Math.PI) / 180); // 水印初始偏转角度
ctx.font = "20px microsoft yahei";
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.5)";
ctx.fillText("mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm",-300,i * 25);
ctx.rotate((45 * Math.PI) / 180); // 把水印偏转角度调整为原来的,否则他会一直转
}
复制代码
html跨域
<canvas
height="200"
id="myCanvas"
width="200"
>你的浏览器不支持水印,请用谷歌浏览器打开</canvas>
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这时候来试一下,结果发现有报错浏览器
Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.
bash
在谷歌以后,发现这是图片跨域问题致使的,那么如何解决呢?学习
只需给我们new出来的img添加一个属性就行了ui
img.setAttribute("crossorigin", "crossorigin");
spa
因而,js部分new img的代码就变成了code
var img = new Image();
// 由于我项目中的业务是,要把淘宝的图片添加水印,因此这里就放一个淘宝商品的主图
img.setAttribute("crossorigin", "crossorigin");// 这句代码是为了解决跨域问题,若是你的图片是本身的,没有跨域问题能够去掉
img.src = 'https://gd4.alicdn.com/imgextra/i3/155/O1CN01XKkJqL1D11wYZbeI2_!!155-0-lubanu.jpg_400x400.jpg';
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接下来来看一下咱们的成品
大功告成。
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