3D数学--矩阵汇总

在unity中矩阵的定义和使用 在Unity中咱们都是使用4*4的矩阵 ,经过 Matrix4x4.SetRow 和Matrix4x4.SetCoiumn来设置4*4矩阵的某行和某列,经过 Matrix4x4.GetRow 和Matrix4x4.GetCoiumn 获取4*4矩阵的某行和某列,返回一个Vector4类型web 矩阵的加减 进行加减的矩阵必须维度相同才能够加减 进行运算的时候,矩阵的
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