游戏开发中常用的MessageBox

        游戏开发中经常会用到一些MessageBox,比如“邀请组队”、“装备分解”、“使用道具”之类,但是经常发现小伙伴们设计的对话框,在细节上都有点点小问题,而且他们对此都不太以为然;因此想写一篇文章,结合我工作的经验,做一些总结,给大家在工作上做一些参考。 我们先从理论层面来了解一些概念: 下面是Windows中常用的几种MessageBox类型,摘自WinUser.h; Windo
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