Unity3D 新版动画系统 不能当即从新播放的问题 (Unity4.3.2f)

前几天在使用Unity4的新版动画系统Animator时发现了一个问题, 就是Animator里同一个动画状态没法直接切换. 好比你有一个动画A, 而后再Animator面板中建立了一个动画状态SA(里面包含A), 接着播放SA, 在SA尚未播放完成时, 又执行了一次播放SA,  此时通常认为A动画会被从新播放, 但实际却没有, 再次播放A动画的命令被直接无视了...  可是若是你再创建动画状态S
相关文章
相关标签/搜索