JS设计模式五:职责链模式

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职责链模式简述

职责连是由多个不一样的对象组成的,有发送者跟接收者,分别负责信息的发送跟接收,其中,链中第一个对象是 职责连是由多个不一样的对象组成的,发送者是发送请求的对象,接收者接收请求而且对其进行处理或传递的对象。基本流程以下:git

  1. 发送者知道链中的第一个接收者,它向这个接收者发送该请求。
  2. 每个接收者都对请求进行分析,而后要么处理它,要么它往下传递。
  3. 每个接收者知道其余的对象只有一个,即它在链中的下家(successor)。
  4. 若是没有任何接收者处理请求,那么请求会从链中离开。

职责链模式是个链式结构,请求在链中的节点之间依次传递,直到有一个对象能处理该请求为止。若是没有任何对象处理该请求的话,那么请求就会从链中离开。github

实战

以电商网站抽奖为例,规则以下:ajax

  1. 用户充值500元,能够100%中奖100元红包
  2. 用户充值200元,能够100%中奖20元红包
  3. 用户不充值,也能够抽奖,但几率极低。
  4. 用户充值失败,按不充值处理。

常规实现

首先须要定义几个字段:bash

  1. orderType:充值类型。若是值为1的话,说明是充值500元的用户,若是为2的话,说明是充值200元的用户,若是是3的话,说明是没有充值的用户。
  2. isPay:是否已经成功充值了。 若是该值为true的话,说明已经成功充值了,不然的话说明没有充值成功;就看成普通用户来购买。
  3. count:表示数量。普通用户抽奖,若是数量有的话,就能够拿到优惠卷,不然的话,不能拿到优惠卷。

实现以下:app

var order =  function(orderType,isPay,count) {
    if(orderType == 1) {  // 用户充值500元
        if(isPay == true) { // 若是充值成功的话,100%中奖
            console.log("亲爱的用户,您中奖了100元红包了");
        }else {
            // 充值失败,就看成普通用户来处理中奖信息
            if(count > 0) {
                console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
            }else {
                console.log("亲爱的用户,请再接再砺哦");
            }
        }
    }else if(orderType == 2) {  // 用户充值200元
        if(isPay == true) {     // 若是充值成功的话,100%中奖
            console.log("亲爱的用户,您中奖了20元红包了");
        }else {
            // 充值失败,就看成普通用户来处理中奖信息
            if(count > 0) {
                console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
            }else {
                console.log("亲爱的用户,请再接再砺哦");
            }
        }
    }else if(orderType == 3) {
        // 普通用户来处理中奖信息
        if(count > 0) {
            console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
        }else {
            console.log("亲爱的用户,请再接再砺哦");
        }
    }
};
复制代码

如上代码,虽然实现了需求,但存在的问题也比较突出: 1、业务逻辑代码耦合度过高,若是想增长条件,好比充值300能够中奖150元红包,这时候就很容易改出问题 2、冗余代码太多,普通用户抽奖的代码是能够单独抽离出来的异步

职责链实现

function order500(orderType,isPay,count){
    if(orderType == 1 && isPay == true)    {
        console.log("亲爱的用户,您中奖了100元红包了");
    }else {
        //我不知道下一个节点是谁,反正把请求日后面传递
        return "nextSuccessor";
    }
};
function order200(orderType,isPay,count) {
    if(orderType == 2 && isPay == true) {
        console.log("亲爱的用户,您中奖了20元红包了");
    }else {
        //我不知道下一个节点是谁,反正把请求日后面传递
        return "nextSuccessor";
    }
};
function orderNormal(orderType,isPay,count){
    // 普通用户来处理中奖信息
    if(count > 0) {
        console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
    }else {
        console.log("亲爱的用户,请再接再砺哦");
    }
}
// 下面须要编写职责链模式的封装构造函数方法
var Chain = function(fn){
    this.fn = fn;
    this.successor = null;
};
Chain.prototype.setNextSuccessor = function(successor){
    return this.successor = successor;
}
// 把请求往下传递
Chain.prototype.passRequest = function(){
    var ret = this.fn.apply(this,arguments);
    if(ret === 'nextSuccessor') {
        return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
    }
    return ret;
}
//如今咱们把3个函数分别包装成职责链节点:
var chainOrder500 = new Chain(order500);
var chainOrder200 = new Chain(order200);
var chainOrderNormal = new Chain(orderNormal);

// 而后指定节点在职责链中的顺序
chainOrder500.setNextSuccessor(chainOrder200);
chainOrder200.setNextSuccessor(chainOrderNormal);

//最后把请求传递给第一个节点:
chainOrder500.passRequest(1,true,500);  // 亲爱的用户,您中奖了100元红包了
chainOrder500.passRequest(2,true,500);  // 亲爱的用户,您中奖了20元红包了
chainOrder500.passRequest(3,true,500);  // 亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷 
chainOrder500.passRequest(1,false,0);   // 亲爱的用户,请再接再砺哦
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如上代码: 1、分别编写order500,order200,orderNormal三个函数,处理本身的业务逻辑,若是本身的函数不能处理的话,就返回字符串nextSuccessor 日后面传递 2、封装Chain构造函数,接收fn作为参数,且带有属性successor。实例化后的Chain类型的对象,就像一个一个独立存在的节点。 3、Chain构造函数原型上有2个方法,分别是setNextSuccessor 和 passRequest。setNextSuccessor 方法指定了节点在职责链中的顺序,passRequest方法是将请求转移到职责链的下一个节点。函数

如上文提到的,假设须要实现“充值300中奖150元”,咱们能够编写order300这个函数,经过Chain包装起来,指定在职责链中的顺序便可。业务逻辑的代码不须要任何处理。性能

如今又有一个问题,咱们在开发中常常会碰到ajax异步请求,若是咱们用上面的作法,就不生效了。由此,便引出了异步的职责链来解决这个问题。咱们给Chain类再增长一个原型方法Chain.prototype.next,表示手动传递请求给职责链中的一下个节点。网站

function Fn1() {
    console.log(1);
    return "nextSuccessor";
}
function Fn2() {
    console.log(2);
    var self = this;
    setTimeout(function(){
        self.next();
    },1000);
}
function Fn3() {
    console.log(3);
}
// 下面须要编写职责链模式的封装构造函数方法
var Chain = function(fn){
    this.fn = fn;
    this.successor = null;
};
Chain.prototype.setNextSuccessor = function(successor){
    return this.successor = successor;
}
// 把请求往下传递
Chain.prototype.passRequest = function(){
    var ret = this.fn.apply(this,arguments);
    if(ret === 'nextSuccessor') {
        return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
    }
    return ret;
}
Chain.prototype.next = function(){
    return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
}
//如今咱们把3个函数分别包装成职责链节点:
var chainFn1 = new Chain(Fn1);
var chainFn2 = new Chain(Fn2);
var chainFn3 = new Chain(Fn3);

// 而后指定节点在职责链中的顺序
chainFn1.setNextSuccessor(chainFn2);
chainFn2.setNextSuccessor(chainFn3);

chainFn1.passRequest();  // 打印出1,2 过1秒后 会打印出3
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如上代码,当执行到F2时,遇到了定时器异步函数,当定时器执行结束后,调用了next方法,手动将请求交给职责链中的下一个节点,所以过了一秒后,会打印3。

总结

优势

  1. 解耦了请求发送者和度个接收者之间的复杂关系,不须要知道链中哪一个节点能处理你的请求,只须要把请求传递到第一个节点便可。
  2. 链中的节点对象能够灵活地拆分重组,增长或删除一个节点,或者改变节点的位置都是很简单的事情。
  3. 咱们还能够手动指定节点的起始位置,并非说非得要从其实节点开始传递的.

缺点

职责链模式中多了一点节点对象,可能在某一次请求过程当中,大部分节点没有起到实质性做用,他们的做用只是让请求传递下去,从性能方面考虑,避免过长的职责链提升性能。

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