Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果

文章目录 前言 工程介绍 导入模型 源码 前言 Cocos Creator一直以来都是一个2D游戏引擎,并且致力于H5游戏开发领域。很多同学不满足于开发2D游戏,想尽办法搞一些3D效果,比如自己接入three.js,还有的使用2.5来假装3D。 终于,Cocos Creator V2.1.1在上个月发布了,虽然官方比较谦虚,把2.1.1定义为2.5D。 但是我们要实事求是一点,这真的是个3D引擎,
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