【UE4】使用材质节点TexCoord偏移、缩放UV

参考博客 https://www.jianshu.com/p/be4d90163483 http://www.javashuo.com/article/p-pfttcykd-vp.html 最下方自我实现总结 TextureCoordinate解决什么问题 在之前的文章中,我们知道材质是按照每个像素计算的。 如果把一张图片,贴到物体表面,那么材质系统如何把图片上的点对应到物体表面呢? 也就是说,材
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