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threejs 当使用正交投影时实现鼠标点选
时间 2020-01-12
标签
threejs
使用
正交
投影
实现
鼠标
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//初始化一个正交投影的camera对象 var w = window.innerWidth,h = window.innerHeight; camera = new THREE.OrthographicCamera( w/-2,w/2,h/-2,h/2, -1000, 1000 ); camera.position.z = 100; //鼠标点击事件的回
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