游戏服务器的经常使用架构

游戏服务器,是一个会长期运行程序,而且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。因此这类服务的特色是要特别关注稳定性和性能。这类程序若是须要多个协做来提升承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还须要考虑如何实现某种程度容灾需求。因为多进程协同工做,也带来了开发的复杂度,这也是须要关注的问题。 web 游戏服务器架构要素 对于游戏服务端架构,最重要的三个部分就是,如何使用CPU、内存、网卡的
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